Regolamento per
il 1° Campionato Nazionale
de I Coloni di Catan
Struttura
del campionato
Il 1° Campionato Nazionale de I
Coloni di Catan è così organizzato: 16 tornei,
tenuti in varie città dItalia nei mesi di Settembre
e Ottobre, secondo le modalità descritte nel presente documento,
permetteranno al vincitore di ciascun torneo di qualificarsi per
il torneo finale che si terrà a Lucca Games 2002 nei primi
giorni di Novembre.
Nota:
la TILSIT Italia si riserva il diritto di modificare la struttura
del campionato, ad esempio indicendo un minor numero di tornei nei
quali sarebbero messe in palio più qualificazioni; si pregano
pertanto tutti gli interessati a controllare i calendari dei tornei
e le eventuali comunicazioni della TILSIT Italia (al sito www.tilsit.it).
Partecipanti
Ai tornei del 1° Campionato Nazionale de I Coloni di Catan
può partecipare chiunque tranne:
· lorganizzatore del torneo;
· il Primo Arbitro e ogni altro arbitro del torneo;
· i dipendenti TILSIT;
· i giocatori già qualificati alla finale di Lucca
in un altro torneo;
· i giocatori squalificati dalla TILSIT Italia in seguito
a gravi infrazioni durante tornei precedenti (imbrogli, pessima
condotta, ecc.).
Personale
Lorganizzatore del torneo è la persona o associazione
che cura lallestimento del torneo (iscrizioni, luogo, ecc.).
Gli arbitri ne garantiscono il corretto svolgimento; uno di questi,
nominato dallorganizzatore, è il Primo Arbitro (egli
deve registrare landamento del torneo, convalidare le penalità
più gravi, può annullare decisioni prese dagli altri
arbitri se lo ritiene opportuno, ecc.).
Si raccomanda la presenza di un arbitro ogni 20-25 partecipanti,
ma ogni organizzatore è libero di comportarsi come ritiene
meglio; comunque il minimo è di un arbitro (che sarà
il Primo Arbitro).
Struttura del torneo
Ogni torneo è suddiviso in due fasi: il girone eliminatorio
e la fase finale.
Il girone eliminatorio consta di uno o più turni, in base
al numero di partecipanti, come indicato dalla seguente tabella:
Partecipanti Turni
fino a 8 1
da 8 a 32 2
oltre 32 3
Allinizio del primo turno i giocatori sono abbinati in gruppi
di 4 mediante sorteggio.
Ogni giocatore, al termine della partita, riceve un certo numero
di punti ai fini della classifica:
· se ha vinto: 15 punti,
· altrimenti: tanti punti quanti sono i Punti di Vittoria
che ha realizzato nel momento in cui
la partita si conclude (i giocatori possono rivelare eventuali carte
Sviluppo che
danno Punti di Vittoria al fine di farle conteggiare).
Nei turni successivi al primo: i primi quattro giocatori in classifica
sono abbinati fra loro, i successivi quattro (dal quinto allottavo
in classifica) fra loro e così via. Nel caso in cui vari
giocatori abbiano lo stesso punteggio, per determinare chi occupi
la posizione più alta in classifica, si considerano i seguenti
criteri (da applicarsi nellordine in cui sono elencati, solo
se la parità persiste si considera il criterio successivo,
e solo per i giocatori ancora non esclusi dai criteri già
applicati):
· numero di vittorie ottenute dal giocatore;
· numero di punti ottenuti nella migliore partita non vinta;
· numero di punti ottenuti nella peggiore partita non vinta;
· minor numero di ammonizioni ricevute;
· sorteggio.
Al termine del girone eliminatorio i primi 4 giocatori in classifica
accedono alla fase finale (in caso di pari punti si utilizzano i
criteri sopra indicati per determinare chi sia meglio piazzato).
La fase finale è una singola partita, il cui vincitore vince
anche il torneo (e quindi la qualificazione per Lucca).
Nota: è possibile che il numero di iscritti al torneo non
sia multiplo di 4; in questo caso dopo aver effettuato gli abbinamenti
come sopra descritto: se ci sono tre giocatori extra
essi giocano una normale partita (ovviamente con solo tre giocatori),
altrimenti i giocatori extra (uno o entrambi, se sono
in due) ricevono 10 punti ai fini della classifica (non disputeranno
alcun incontro per quel turno).
Siccome ciò avviene dopo aver effettuato gli abbinamenti
(che sono eseguiti dalla cima della classifica), questi bonus
riguardano sempre gli ultimi giocatori in classifica (solo al primo
turno risultano assegnati per sorteggio).
1. RESPONSABILITÀ
1.1 Responsabilità generali
Partecipanti, giudici e organizzatori sono tenuti a conoscere la
più recente versione del Regolamento per il Campionato Nazionale
de I Coloni di Catan oltre alle regole del gioco stesso.
1.2 Responsabilità degli
organizzatori
Lorganizzatore del torneo è il responsabile per:
· la scelta del luogo ove si svolgerà il torneo,
· la provvigione dei materiali necessari allo svolgimento
(ad es. copie sufficienti del gioco),
· la selezione degli arbitri (incluso il Primo Arbitro),
· la comunicazione tempestiva dellesito del torneo
alla TILSIT Italia,
· pubblicizzare il torneo con sufficiente preavviso rispetto
alla data di svolgimento.
1.3 Responsabilità dei giocatori
I giocatori sono tenuti a seguire le regole del gioco, quelle del
presente Regolamento, a rispettare le decisioni degli arbitri e
a comportarsi in maniera sportiva e rispettosa in ogni momento.
Eventuali sanzioni possono essere comminate dagli arbitri, vedi
3.3.
1.4 Responsabilità del pubblico
Gli spettatori sono tenuti a restare in silenzio durante le partite
e non possono comunicare in alcun modo coi giocatori nel corso di
una partita.
1.5 Responsabilità degli
arbitri
Gli arbitri hanno il dovere di applicare le regole in modo equo
e di assistere il Primo Arbitro nellassicurare uno svolgimento
corretto del torneo. Gli arbitri devono agire al fine di risolvere
ogni infrazione delle regole (del gioco o del presente Regolamento)
che notino o che siano portate alla loro attenzione.
1.6 Responsabilità del Primo
Arbitro
Il Primo Arbitro è colui che risolve le dispute di gioco,
interpreta il regolamento, assegna le penalità e prende altre
decisioni ufficiali.
Se un giocatore dovesse non essere daccordo con la decisione
di un arbitro egli può appellarsi al Primo Arbitro, che ha
il diritto di modificare la decisione degli altri arbitri. Le decisioni
del Primo Arbitro sono definitive e inappellabili.
2. VIOLAZIONI
2.1 Imbrogliare
Imbrogliare non è assolutamente tollerato. Se un arbitro
rileva un caso di imbroglio può assegnare le relative penalità
(vedi 3.3).
Imbrogliare include le seguenti azioni volontarie, ma non è
limitato ad esse:
· guardare le carte costituenti la mano di un avversario,
· dare false informazioni di gioco (numero di carte in mano,
ecc.),
· rallentare il gioco per avvantaggiarsi del limite di tempo,
· ricevere consigli da persone esterne alla partita,
· accordarsi su come far terminare la partita,
· mentire agli arbitri.
2.2 Condotta antisportiva
Tutti i partecipanti, gli arbitri e gli spettatori sono sempre tenuti
a comportarsi in maniera leale ed educata. Inoltre, chiunque si
comportasse in maniera offensiva, belligerante o provocatoria nei
confronti di avversari, arbitri o spettatori subirebbe le relative
penalità (vedi 3.3).
2.3 Rallentamento del gioco
I giocatori devono giocare in un lasso di tempo ragionevole; giocare
lentamente per guadagnare tempo non è accettabile. Se un
arbitro crede che un giocatore stia giocando in maniera eccessivamente
lenta durante una partita è tenuto a richiamarlo, se la condotta
del giocatore continua egli può subire le relative penalità
(vedi 3.3). Un giocatore può chiamare un arbitro ad assistere
alla partita se crede che un avversario stia volontariamente rallentando
il gioco (larbitro è tenuto ad osservare il comportamento
del giocatore e agire di conseguenza).
3. SITUAZIONI PARTICOLARI
3.1 Limite di tempo
Ogni turno può durare la massimo 75 minuti. Il Primo Arbitro
deve controllare il tempo trascorso dallinizio di ciascun
turno (pertanto i giocatori devono aspettare il segnale del Primo
Arbitro prima di iniziare a giocare, affinché tutte le partite
abbiano la stessa durata); se dopo 75 minuti ci sono partite ancora
in corso, il giocatore di cui è il turno lo conclude, poi
la partita ha comunque termine.
Ogni giocatore riceve tanti punti in classifica quanti sono i Punti
di Vittoria che ha realizzato nel momento in cui la partita è
terminata.
3.2 Abbandono
Un giocatore può abbandonare il torneo in qualunque momento,
comunicandolo al Primo Arbitro. Labbandono preclude ogni possibile
rientro del giocatore nel torneo in corso.
· se labbandono avviene tra due turni del girone eliminatorio:
il giocatore viene eliminato dalla classifica al fine di effettuare
gli abbinamenti nei turni successivi;
· se labbandono avviene al termine del girone eliminatorio:
il giocatore viene eliminato dalla classifica al fine di determinare
i qualificati alla fase finale;
· se labbandono avviene durante una partita: la partita
prosegue con soli tre giocatori; tutte le carte Risorsa possedute
dal giocatore che abbandona vengono restituite al banco (le carte
Sviluppo no), mentre le costruzioni (colonie, città, strade)
restano in gioco (se il giocatore possedeva eventualmente i certificati
La strada più lunga e/o Il cavaliere più
potente essi restano a lui, gli altri giocatori
potranno eventualmente impossessarsene come descritto dalle regole).
Se il numero di giocatori diventa inferiore a tre la partita termina
immediatamente: il giocatore con più Punti di Vittoria in
quel momento vince e riceve quindi 15 punti ai fini della classifica,
laltro giocatore riceve invece 10 punti ai fini della classifica
(se i Punti di Vittoria sono uguali entrambi i giocatori rimasti
ricevono 12 punti).
3.3 Penalità
Un arbitro può assegnare una penalità a un giocatore
qualora lo ritenga necessario, ad esempio per condotta antisportiva.
Le penalità sono di due tipi:
· ammonizione: un giocatore può ricevere più
ammonizioni nel corso di un torneo, senza per questo incorrere in
una espulsione;
· espulsione: il giocatore viene escluso dal resto del torneo;
se ciò avviene durante una partita ci si dovrà comportare
come nel caso di un abbandono (vedi 3.2).
E larbitro a dover scegliere quanto grave sia stata
linfrazione commessa e a decidere di conseguenza la penalità.
Un arbitro deve sempre comunicare al Primo Arbitro lassegnazione
di una penalità e unespulsione va sempre convalidata
dal Primo Arbitro. Il Primo Arbitro è tenuto a registrare
le ammonizioni assegnate durante il torneo ed è inoltre tenuto
a segnalare alla TILSIT Italia i nominativi dei giocatori espulsi
durante il torneo, con relativa motivazione, affinché sia
possibile, se necessario, escludere tali persone da ogni ulteriore
torneo.
Si noti che le penalità non sono concepite per punire errori
di gioco o sbagli in buona fede, ma per stroncare comportamenti
come intimidazioni, accordi al fine di favorire un giocatore a discapito
di altri, imbrogli e simili.
Adesione al Campionato e riconoscimenti:
· Per la partecipazione al Campionato sarà richiesta
una quota di 5 euro.
· I vari Tornei di selezione dovranno aver luogo nel periodo
che va dal 20 settembre al 20 ottobre e quindi comunicheremo al
più presto le date di svolgimento e le città dove
si disputeranno
· Il vincitore del Campionato Italiano riceverà una
ricca collezione di giochi Tilsit ed Eurogames. Il secondo ,terzo
e quarto classificati alla fase finale a Lucca riceveranno anche
loro dei bellissimi giochi Tilsit. I primi quattro classificati
alla fase finale dei tornei di selezione riceveranno anche loro
dei riconoscimenti. A tutti i giocatori verrà dato un ricordo
di partecipazione al campionato.
· Per i finalisti a Lucca Games verrà riconosciuto
un Rimborso Spese.
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