Lucca Comics & Games 2003: tre grandi avventure

Presentato il programma culturale della manifestazione

Documentare il presente, l’attualità, capire dove sta andando la comunicazione per immagini, cosa succede nel mondo dei comics e del cartooning; dare spazio alla scrittura nel fumetto, ai soggettisti e agli sceneggiatori, a chi inventa personaggi, struttura storie, crea mondi e li trasforma in gioco; e poi un viaggio tra i “generi”, nei luoghi dell’immaginario del fumetto: sono le tre grandi avventure che quest’anno propone “Lucca Comics & Games 2003” (mostre espositive:18 ottobre – 2 novembre; mostra mercato: 31 ottobre – 2 novembre), la principale rassegna italiana del fumetto, dell’illustrazione, del cinema d’animazione, del gioco intelligente, e della multimedialità, giunta al suo 38° anno d’attività.

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